Profielmodule 4 – Interactieve vormgeving | CSPE 2025 Rood
Naam: _____________________________ Niveau: BB / KB / GL
Je start de opdracht vanuit het Figma-bestand Quiz PTA toets.fig dat klaarstaat in het teamproject (open bestand). Open dit bestand. Je vindt daarin:
Maak in Figma een interactieve quiz voor het gaming-event Pixel Game Fest. De quiz bestaat uit de volgende pagina's:
Werkwijze
Noteer je keuzes als een tekstkader op een aparte Ontwerpkeuzes-pagina in Figma voordat je begint.
| Keuze | Jouw keuze |
|---|---|
| Kleurpalet (nummer 1–7) | |
| Logo (1, 2, 3 of 4) | |
| Lettertype voor QUIZ / TOPPER | |
| Lettertype voor overige teksten | |
| Foto landingspagina (1 of 2) | |
| Figuur bij vraag (1 of 2) | |
| Twee smileys (1a, 1b, 2a of 2b) | |
| Achtergrond gefeliciteerd-pagina (1, 2 of 3) |
Op de vraagpagina staat een footer.
Gebruik de volgende vraag en antwoorden:
Welke software bevat een visuele programmeertaal?
○ Python
○ Scratch
○ Unity
Het juiste antwoord is Scratch. Het rondje bij Scratch linkt door naar de gefeliciteerd-pagina. De rondjes bij Python en Unity openen een fout antwoord-melding.
Fout antwoord
Bij een klik op een fout antwoord verschijnt een fout antwoord-melding. (BB/KB) Je mag kiezen of je dat doet met een pop-up (Figma noemt dit een overlay) of een aparte pagina:
(GL) Gebruik een overlay.
De overlay of pagina bevat:
Hoe maak je een overlay in Figma?
- Maak een nieuw frame (bijv. 500 × 300 px) met een rode achtergrond, de smiley, de tekst en de knop.
- Zet dit frame buiten je pagina's, op het canvas.
- Verbind in de Prototype-modus het foute antwoord-rondje met dit frame via Open overlay.
- Verbind de knop BEGIN OPNIEUW met Close overlay.
Stel in Figma de interactieve verbindingen in zodat de quiz werkt als een prototype.
Hoe maak je een link naar een website of e-mailadres in Figma?
- Selecteer het element (bijv. het social-icoon of de VERZENDEN-knop).
- Ga naar de Prototype-modus.
- Klik op + bij Interactions.
- Stel de trigger in op On click.
- Kies bij Action: Open link.
- Typ de URL: bijv. https://www.pixelgamefest.nl voor een website, of mailto:quiz@pixelgamefest.nl voor een e-mailadres.
Naam: _____________________________ Niveau: BB / KB / GL
Omcirkel hieronder de goede antwoorden, tel daarna de punten op en bereken je cijfer met de formule onderaan.
| # | Onderdeel | Criterium | BB | KB | GL |
|---|---|---|---|---|---|
| Algemeen | |||||
| 1 | Bestand | Drie frames aanwezig met de juiste namen | • | • | • |
| 2 | Bestand | Formaat is 800 × 1200 px | • | • | • |
| 3 | Bestand | Kleurgebruik klopt met het gekozen kleurpalet | • | • | • |
| 4 | Bestand | Alle teksten staan in een schreefloos lettertype | • | • | • |
| 5 | Bestand | Bestand ingeleverd als .fig én deellink gedeeld in Teams | • | • | • |
| Landingspagina | |||||
| 6 | Logo | Logo staat bovenaan de pagina | • | • | • |
| 7 | Animatie | Logo komt geanimeerd van boven naar beneden in beeld | • | • | • |
| 8 | Inhoud | Gekleurde vorm uit de map 'Vormen' aanwezig | • | • | • |
| 9 | Inhoud | Woord QUIZ in groot, speels lettertype | • | • | • |
| 10 | Knop | Knop BEGIN HIER aanwezig en linkt naar de vraagpagina | • | • | • |
| 11 | Hover | Knop BEGIN HIER verandert van kleur bij hover | — | • | • |
| 12 | Foto | Foto van 800 × 270 px onderaan, uitsnede van aangeleverde foto | • | • | • |
| Vraagpagina | |||||
| 13 | Inhoud | Gekleurde vorm bovenaan met het woord 'vraag' in speels lettertype | • | • | • |
| 14 | Inhoud | Vraag staat gecentreerd | • | • | • |
| 15 | Inhoud | Antwoorden staan linkslijnend met rondje als knop | • | • | • |
| 16 | Hover | Rondje verandert van kleur bij hover | — | • | • |
| 17 | Inhoud | Figuur uit de map 'Figuren' staat op de vraagpagina | • | • | • |
| 18 | Animatie | Figuur is continu geanimeerd via een component set | — | — | • |
| 19 | Fout antwoord | Fout antwoord-overlay of fout antwoord-pagina verschijnt bij klik op fout antwoord | • | • | • |
| 20 | Fout antwoord | Rode achtergrond en verdrietige smiley aanwezig | • | • | • |
| 21 | Fout antwoord | Tekst FOUT ANTWOORD aanwezig | • | • | • |
| 22 | Fout antwoord | Knop BEGIN OPNIEUW werkt correct en keert terug naar de vraagpagina | • | • | • |
| 23 | Link | Juist antwoord (Scratch) linkt door naar de gefeliciteerd-pagina | • | • | • |
| Footer | |||||
| 24 | Footer | Footer aanwezig op de vraagpagina, 250 px hoog, gevuld met kleur | • | • | • |
| 25 | Footer | Tekst '6 & 7 september Jaarbeurs in Utrecht' aanwezig | • | • | • |
| 26 | Footer | Contactgegevens aanwezig (website + e-mail) | • | • | • |
| 27 | Footer | Logo aanwezig in footer en linkt terug naar de landingspagina | • | • | • |
| 28 | Footer | Drie gekleurde social-iconen aanwezig | • | • | • |
| 29 | Footer | Eén social-icoon linkt naar www.pixelgamefest.nl | • | • | • |
| Gefeliciteerd-pagina | |||||
| 30 | Achtergrond | Groene of oranje achtergrond met afbeelding op 75% dekking | • | • | • |
| 31 | Inhoud | Vrolijke smiley aanwezig | • | • | • |
| 32 | Inhoud | Teksten GEFELICITEERD! en 'Je hoort snel of je gewonnen hebt.' aanwezig | • | • | • |
| 33 | Vorm | Gekleurde vorm met TOPPER in speels lettertype | • | • | • |
| 34 | Inhoud | Drie gekleurde sterren als decoratief element onder de TOPPER-vorm | — | • | • |
| 35 | Formulier | Twee invulvakken met placeholder-tekst in lichtgrijs | • | • | • |
| 36 | Knop | Knop VERZENDEN linkt naar quiz@pixelgamefest.nl | • | • | • |
| 37 | Hover | Knop VERZENDEN verandert van kleur bij hover | — | • | • |
| 38 | Logo | Logo staat linksonder op de pagina en linkt terug naar de landingspagina | • | • | • |
Totaal behaalde punten: ______
Tel eerst de punten op voor jouw niveau (• = telt mee, — = niet van toepassing). Bereken daarna je cijfer met de onderstaande formule.
BB: Cijfer = (behaalde punten ÷ 33) × 9 + 1
KB: Cijfer = (behaalde punten ÷ 37) × 9 + 1
GL: Cijfer = (behaalde punten ÷ 38) × 9 + 1
Minimumcijfer: 1,0 | Maximumcijfer: 10,0